sexta-feira, 16 de novembro de 2007

Ajuda para games 0.3


Detonado de Pokemon esmerald

O INÍCIOO jogo começa como nas versões Ruby/Sapphire. Sua família esta se mudando, você tem que sair do caminhão (Você verá que ao invés dos Machokes das versões anteriores, Vão ter dois Vigoroths carregando as mudanças)Siga para seu quarto para acertar o relógio. Feito isso vá à casa do seu rival e você verá um pokebola tente pegá-la e seu rival vira falar com você. Depois siga para salvar o Prof. Birch que está sendo perseguido por um Zigzagon. Aqui você escolhe o pokémon para lutar contra o Zigzagon, e esse pokémon será seu inicial.
Mudkip Tipo Level Ataqueságua 5 Tackle, GrowlTorchic Tipo Level Ataquesfogo 5 Scratch, GrowlTreecko Tipo Level Ataquesplanta 5 Pound, Leer
Depois faça como de costume suba e vá para a cidade de Oldale. Continue seguindo para o norte até encontrar sua rival. Lute com ele e volte para o Laborátorio do Prof.Birch para pegar a Pokedex e as pokebolas e quando você sair sua mãe lhe dará o Running shoes que lhe permite correr apertando o “B”.
OLDALE TOWNVocê não tem nada a fazer aqui a não ser pegar alguns potions e comprar algumas pokebolas a mais no PokeMart. Siga para Petalburg.
PETALBURG CITYAqui está o Ginásio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dirá que você tem que se tornar mais forte e pegar primeiro quatro insígnias para enfrentá-lo. Um garoto chamado Wally irá entrar, siga-o e ele irá te ensinar a capturar pokémons depois disso antes de sair da cidade um homem chamado Enshida aparecerá( ele vai aparecer sempre que você ganhar uma insígnias a partir de agora).Agora siga para a cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da região de Hoen. Lá você encontrará um homem que virá falar com você e logo aparecerá um membro da equipe AQUA e irá lutar com você (Pochyena lv.9).Tenha um pokémon acima do level 10 e você o vencerá facilmente. Depois de vencer o homem ele lhe dará uma GREAT BALL. Continue. Tente pegar um Tailow, ele será de boa ajuda. No caminho você terá sua primeira batalha 2 vs 2. Siga até chegar a Rustboro.
RUSTBORO CITYNo Centro Pokémon, onde você pode curar seus Pokémons, ao lado dele há uma casa onde um Homem lhe dará o HM 01 - Cut. Não coloque em nenhum pokémon ainda, já que golpes de HM não podem ser substituídos naturalmente e a habilidade só poderá ser usada após conseguir a primeira insígnia. E como no próximo ginásio a habilidade em batalha será quase inútil, siga para o Ginásio direto.Ginásio de Rustboro:
Foto Nome TipoLíder Roxanne Pedra
Pokémons
Lv. 12 Lv. 12 Lv. 15
Para este Ginásio, os Pokémons de água e grama têm muita vantagem. Evite os do tipo Inseto e golpes físicos. Quanto mais golpes especiais (baseados em elementos), melhor. Vai ser uma batalha fácil se você seguir os conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de usar Cut fora das batalhas e cortar certas árvores. . Ao sair do Ginásio, aquele homem que te deu a Great Ball que na verdade é da Devon Corp, será roubado, siga-o e ele pedirá sua ajuda.Vá até a caverna na Route 116 e enfrente um membro da Equipe Aqua (Pochyena lv11) para salvar o wingul (pecko) do velho marinheiro que estava na porta de fora da caverna. Volte para a cidade e você receberá do dono da Devon Corp. o PókeNav. Porém, você terá de fazer duas entregas.Quando você sair da Devon Corp. um cientista virá e te mandará ligar de sua Pókenav (que agora tem essa propriedade. Mesma coisa que o celular na pokegear das versões G/S/C.) A primeira encomenda é uma carta para Steven. Volte para a praia entre Petalburg e Rustboro, mas antes de sair de Rustboro você batalhará novamente com seu rival.Daí siga para a casa naquela praia e fale com o velho marinheiro do qual você salvou o wingul na casa perto de um barco, e você será levado para Dewford Town. Antes de ir embora fale com o Homem dentro da última casa , abaixo e a direita para ganhar a Old rod.
DEWFORD TOWNAgora que você chegou na cidade, siga para o ginásio.Ginásio de Dewford:
Foto Nome TipoLíder Brawly LutadorPokémons
Lv. 16 Lv. 16 Lv. 19
Contra Pokémons lutadores, as melhores opções são os pokémons psíquicos. Pokémons voadores também são uma boa idéia nessa batalha. Finalize as batalhas rapidamente para evitar contratempos. Ganhe o direito de usar Flash fora das batalhas. Após mais uma insígnia, siga para a Granite Cave.
GRANITE CAVEFale com o homem na entrada e pegue o HM 05 -Flash. Siga em frente e explore a caverna até encontrar Steven e entregar-lhe a primeira encomenda e também receber o TM 47 que contém stell wing. Volte para Dewford, pegue o barco novamente e siga para Slateport.
SLATEPORT CITYQuando você chegar verá um monte de membros da Equipe AQUA na porta do museu. Vá até a grande construção cheia de barcos do lado de fora. Fale com um cara careca e então vá até o museu. Você verá um monte de membros da Equipe AQUA no museu. Encontre o Capitão Stern no segundo andar, faça sua entrega e enfrente dois membros da Equipe AQUA (carvanha lv 15 e o outro tem um zubat lv 14 e outro carvanha lv 14).Não será muito difícil vencer se você tiver um pokémon no level 20. Antes de sair do museu fale com o último membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46. Aqui Enshida virá encher seu saco novamente. E se você tentar entrar no que seria o antigo contes verá que agora é um Battle tent (o único contest do jogo está em Lylicove).Hora de parar com as entregas. Antes de sair, compre um Habor mail no Pokemart de Slateport. Siga para Mauville. No caminho Prof. Birch virá para lhe falar algo, mas não é nada de importante. Lute com seu rival mais uma vez e ganhe o Itemfinder. Agora você pode seguir livre para Mauville.
MAUVILLE CITYLogo que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor mail para a menina e ganhe a Coin case. Depois vá na casa do lado do Pokmart e pegue o HM 06 - Rock Smash. Vá até a loja de bicicletas e escolha entre um dos dois modelos. Batalhe contra Wally e, então, quem virá te perturbar… Ele mesmo Enshida novamente. Depois do falatório entre no Ginásio.Ginásio de Mauville:
Foto Nome TipoLíder Wattson ElétricoPokémons
Lv. 20 Lv. 20 Lv. 22 Lv. 24
Libere as cercas elétricas e vá avançando até chegar ao líder do Ginásio. Use Pokémons terrestres contra os Pokémons elétricos. Todos os Pokémons iniciais ajudam aqui: Treecko resiste à eletricidade, Mudkip se torna um híbrido água/terrestre quando evolui e Torchic pode usar suas técnicas de fogo nos tipos elétrico/metal. Cuidado com os golpes que paralisam. Ganhe o direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Acabando com suas obrigações, siga para a esquerda em direção a Verdanturf.
VERDANTURF TOWNNada de mais, apenas use a habilidade Rock Smash na caverna para liberar caminho entre Verdanturf e Rustboro, conseguindo, assim, o HM 04 - Strength. Volte para Mauville e siga para o norte para Fallabor e não se esqueça de, no caminho antes falar com o garoto perto da arvore para ganhar o TM 43 que tem o Secret power para você fazer suas bases secretas.Você vai encontrar a parte do Cable Car onde terão dois MAGMAS na frente impedindo a passagem. Então agora siga pela caverna logo depois de sair e andar um pouco você encontrará uma chuva de cinzas então siga mais um pouco e achará a cidade de Fallabor.
FALLABOR TOWNChegando aqui você não terá nada pra fazer agora a não ser falar com Lannete à mulher que está na frente do PC do Centro pokémon para que seu PC de pokémons ganhe umas propriedades a mais. Agora siga para a esquerda e vá pela parte rochosa até achar a entrada de Meteoro Falls.
METEOR FALLSAqui você encontra a Equipe MAGMA tentando roubar um meteorito. Então, a Equipe AQUA chega, se mostrando como os mocinhos da história, mas mesmo assim eles fogem com o meteorito. Após isso, siga para o mesmo caminho que eles(de volta para Fallabor) e continue até chegar ao Cable Car que não está mais com os dois MAGMAS no caminho. Então suba e vá para o Mt. Chimney.
MT. CHIMNEYVá até o topo da montanha com o Cable Car e encontre as duas equipes se enfrentando. Enfrente alguns membros da Equipe MAGMA e, depois, o líder dos MAGMAS.
Maxie, líder da Equipe Magma
Derrote-o e o líder dos AQUA. Ele virá e falará com você mas não é nada demais. Depois disso todos fugirão. Pegue o meteorito, para mais tarde devolvê-lo para Cozmo, em Fallabor. Agora o caminho que estava sendo bloqueado pelos dois rivais de equipe estará livre e você poderá descer até Lavaridge. Enquanto estiver descendo você verá um MAGMA de frente para uma parede. LUTE COM ELE MAS PRESTE ATENÇÃO GRAVE BEM ESSE LUGAR. Você verá o por que disso depois. Continue seguindo Para Lavaridge.
LAVARIDGE CITYNada a fazer, a não ser pegar um ovo com a mulher em frente da fonte térmica, para chocar em um Wynaut a pré-evoluçao do Wobuffet.
Wynaut
Ginásio de Lavaridge:
Foto Nome TipoLíder Flannery FogoPokémons
Lv. 24 Lv. 24 Lv. 26 Lv. 29
Vá seguindo por entre os poços de água termal, entrando em um e saindo em outro. Mais adiante, alguns treinadores irão sair dos poços se esse for o que não lhe servira. Decore as entradas e saídas e encontre seu caminho até o Líder de Ginásio. Tente levar o Máximo de pokémons AQUÁTICOS possíveis.Quanto mais golpes aquáticos, melhor será seu desempenho, ainda mais se forem fortes. Evite tipos planta e metálico para não ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength fora das batalhas. Saindo do Ginásio, encontre seu rival e pegue com ele o Go-Googles, podendo agora visitar o deserto. . Passe por lá antes de voltar, para pegar um dos fósseis de Pokémons pré-históricos numa Torre de areia logo na entrada sul do deserto (mas para isso você precisará da MACH BIKE. Você terá de ir até o topo passando com a MACH BIKE pelo chão quebradiço). Quando chegar no topo você só poderá pegar um deles, e quando fizer isso você cairá da torre e ela desmoronará enquanto o outro será tragado pela areia (veremos com mais detalhes depois). Suas escolhas são um Root Fóssil (revivido em um Lileep pedra/grama) ou um Claw Fóssil (revivido em um Anorith pedra/inseto). Escolha um (mas isso não terá importância pois depois de você vencer a liga você poderá pegar o outro). Agora vamos enfrentar um longo caminho até Petalburg. Volte para Malville. De lá ao invés de seguir para o sul para ir até Slateport vá para a esquerda seguindo para Verdanturf.De lá passe pela caverna que você desbloqueou e vá para Rustboro. Já encurtou muito o caminho pra quem ia dar a volta por Slateport e Dewford. Então passe pela “floresta” e volte para Petalburg agora que Você já tem 4 insígnias.
PETALBURG CITYLembra-se que seu pai é o líder de Ginásio aqui e você só poderia enfrentá-lo quando estivesse mais forte? Pois esta é a hora…
Foto Nome TipoLíder Norman Normal
Pokémons
Lv. 27 Lv. 27 Lv. 29 Lv. 31
Aqui, existe uma série de salas a escolher, onde os treinadores usam diversos tipos de itens que aumentam as habilidades dos Pokémons nas lutas. Faça seu caminho até Norman por entre as salas. Contra Pokémons normais, nem tente usar Pokémons psíquicos. Vá mesmo de Pokémons lutador e do tipo pedra e metálico. Quando ganhar, consiga o direito de usar Surf fora das batalhas.Logo após a batalha o Pai de Wally virá , te levará até sua casa e lhe dará o HM 03 - Surf. Automaticamente ensine a técnica a um Pokémon de sua preferência para poder viajar pelas águas. Volte a Mauville (lembre-se de usar bastante a nova habilidade) e de lá, você usará Surf para chegar ao Weather Institute.
WEATHER INSTITUTEAlguns membros da Equipe AQUA estão causando problemas aqui e tem 2 no caminho da ponte. Entre no prédio. Derrote os primeiros do andar de baixo e suba. Acabe de derrotar o resto até chegar na líder.
Líder (mulher) da Equipe Aqua
Acabe com ela também e ganhe um Castform dos pesquisadores daqui. Esse Pokémon especial muda de forma conforme o clima onde você está. Aproveite para descansar seus pokemons dormindo na cama no primeiro andar do prédio. Agora os AQUAS não estarão, mas no caminho siga então para Forrei, tendo antes que batalhar contra seu rival. Ao derrotá-lo, ele lhe dará o HM 02 - Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos encher o saco de novo. Enshida chega e te fala algo.
FORTREE CITYPor enquanto, você não pode ainda acessar o Ginásio local, pois algo bloqueia sua entrada. Siga em frente até encontrar Steven novamente, em outro local onde você não pode avançar. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para lutar. Diga que sim e enfrente um Kecleon, revelado com o poder da Devon Scope. Aproveite para capturá-lo, pois eles são limitados (são como Snorlax nas versões antigas. São bons mas não são tão poderosos quanto os snorlax). Ao derrotá-lo, você ganha a Devon Scope, que você pode usar para revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginásio (porém esse você não poderá capturar pois ele foge.Ginásio de Fortree:
Foto Nome TipoLíder Winona Voador
Pokémons
Lv. 29 Lv. 29 Lv. 30 Lv. 31 Lv. 33
Frite as penas dos Pokémons pássaros com um tipo elétrico. Evite insetos e golpes do tipo solo. Ganhe o direito de usar Fly fora das batalhas. AGORA VÁ SEGUINDO COMO SE FOSSE PARA LYLICOVE. Vá seguindo até a Rota 121 e você verá 3 membros da Equipe AQUA conversando e quando você chegar eles vão seguir até o MT. Pyre. AGORA COMEÇA SUA CARREIERA DE HERÓI. AGORA É A HORA DE ESQUECER TODAS AS INSIGNIAS PARA SALVAR O MUNDO. Siga-os. Use Surf até o Mt. Pyre.
MT. PYREDe à volta usando surf e entre no Buraco (entrada) que tem no lugar. Vá em frente e então entre na primeira porta da esquerda para sair do “prédio” e ir para fora. Vá subindo o Monte e avançando até encontrar os AQUAS. Vença todos até chegar ao líder, que está roubando o Blue Orb, e fugindo. A velha lhe dirá que a Equipe MAGMA passou lá a algum tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Red ORB. É nessa parte que muitos jogadores das versões anteriores se enrolaram. A VELHA LHE DARÁ A “MAGMA COIN” QUE É UM OBJETO QUE UM DOS LADRÕES DA EQUIPE MAGMA DEIXARAM CAIR. AGORA VOCÊ LEMBRA NAQUELA HORA LÁ NO INICIO QUE EU MANDEI VOCÊS GRAVAREM BEM AQUELE LOCAL QUE O MEMBRO MAGMA ESTAVA. BEM LÁ É NOSSA PRÓXIMA PARADA.
Esconderijo da Equipe MagmaVá até Lylicove, pois depois de ir até o esconderijo MAGMA vocês precisaram voltar pra Lylicove, daí é só usar FLY. Agora siga até o Cable Car vá até onde ele te leva e de lá vá em direção a Lavaridge. BEM NAQUELE LOCAL ONDE O MAGMA ESTAVA UMA PASSAGEM SE ABRIRÁ (ISSO SE VOCÊ ESTIVER COM A “MAGMA COIN”) Agora entre no novo esconderijo da Equipe MAGMA. Vá seguindo e derrotando os MAGMAS até encontrar um lugar onde está o líder. Porém… Além do líder lá está também o guardião da versão RUBY. GROUDON… Quando você for falar com o Líder uma luz AZUL começará a crescer e então Groundoun que até agora estava sem cor (estava mesmo em preto e branco simbolizando que ele estava adormecido) ganhará cor e despertará. Logo depois ele irá desaparecer. Lute com o Líder dos MAGMAS. AGORA VÁ SUBINDO UMAS ESCADARIAS PRA FORA DO LOCAL.
Esconderijo da Equipe AquaVá para Slateport e você verá uma Pequena confusão no Cais. Fale com o Professor, agora entre no Cais e que se você chegar dos AQUA eles fugirão no submarino.Agora volte para Lylicove. Você verá um monte de membros AQUA na cidade. Pode lutar com seu rival se quiser ele estará na frente da Loja de Departamentos. Agora vá para a praia e suba. Um AQUA estará bloqueando o caminho com alguns pokemons. Agora use surf e entre na caverna que está um pouco acima da praia. Esse é o esconderijo da Equipe AQUA. Explore o lugar se teleportando de um lugar para o outro como se tivesse no Antigo Ginásio Psiquico de Sabrina das primeiras versões. Continue até chegar num lugar em que estará um AQUA virado para a água e quando você se aproximar ele verá você.
Archie, Líder da Equipe Aqua
Então batalhe com ele e quando vencer você verá a sombra do submarino fugindo de novo. A única maneira de pegar eles é achando um jeito de ir por debaixo d´agua. Agora saia de lá pelo Teleportador de baixo. Antes de sair de vez do lugar explore o local, pois lá esta uma das MASTER BALLS que você encontrará no jogo. Siga em frente até encontrar uma sala com quatro pokébolas no chão, duas delas são Electrodes, uma delas é um Nugget e por último, a Master Ball. Tenha certeza de que pegou a MÁSTER Ball. Agora saia e siga pelo oceano até Mossdeep. Agora a Passagem está livre e você pode ir até Mossdeep. Vá seguindo em frente e quando achar uma ilha vazia, com outra com uma casa do lado você já está perto e basta Surfar mais um pouco pra baixo e irá achar a ilha. Caso você se perca use o Mapa na Pokenav.
MOSSDEEP CITYJá brincamos muito de super herói e até agora nada realmente bombástico. Então vamos voltar um pouquinho à vida antiga. Siga para o Ginásio dessa cidade. Aqui você encontra alguns tapetes que fazem com que você mude a posição dos lutadores do ginásio. Ta, bem há aqui alguns Teletransportadores Vá pisando nos tapetes de diferentes cores até achar a posição apropriada que te deixe passar. Vá fazendo isso até passar por várias portas e chegar até as líderes de Ginásio. Sim, é a primeira e única batalha 2×2 em Ginásios.
Ginásio de Mossdeep:
Foto Nome TipoLíderes Liza & Tate Psíquico
Pokémons
Os Pokémons de grama têm vantagem sobre os psíquicos, mas Solrock, um dos Pokémons das líderes do Ginásio, conhece Flamethrower. Por isso, é melhor confiar em seus Pokémons mais fortes e esquecer as vantagens e desvantagens. Só evite Pokémons lutadores. Se quiser apelar, use Pokémons aquáticos. Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas. Agora recupere seus pokemons e vá direto para a Base de lançamento (aquele prédio alto na direita da cidade) no caminho você verá um bando de MAGMAS conversando e indo em direção ao prédio. Voltando a vida de herói vamos a luta. Entre no prédio e vá lutando com todos até chegar a o segundo andar. Quando chegar lá você cairá em uma “emboscada” aonde três membros irão te cercar e você terá de batalhar com os 3!!!! MAS NÃO É Muito difícil não, pois cada um só tem um único pokemon. É só pra assustar mesmo.Lá também estarão dois MAGMAS e STEVEN PRECISA DE SUA AJUDA…ESSA É UMA DAS ÚNICAS BATALHAS VERDADEIRAMENTE 2 VS 2.. STEVEN mandará você escolher três pokémons, pois será uma melhor de 3. Você e STEVEN irão lutar contra o líder e um membro da Equipe MAGMA. Quando vencerem eles irão embora. Agora vá até a casa de STEVEN É A ÚLTIMA LÁ EM CIMA E A ESQUERDA DA CIDADE. Ele estará te esperando e te dará o HM 8 - DIVE a maneira de ir por debaixo d’água que você precisava.Depois, use Surf na parte sul da cidade até encontrar um grande círculo de água mais escura. Nesse local, use Dive e encontre, no fundo do Oceano, uma entrada para Seafloor Cavern. Você verá que tem um submarino logo depois na entrada da caverna submarina. Se não tiver é sinal de que você chegou a SOOTOPOLIS. Aproveite e vá ao Centro pokémon para depois poder vir para cá só usando FLY. Se for realmente SOOTOPOLIS. Sai dali usando dive e surf e vá surfando para a direita até achar uma GRANDE mancha escura no Oceano. Use Dive E vá seguindo até achar a caverna.
SEAFLOOR CAVERNSiga sempre em frente, resolvendo os quebra-cabeças pelo caminho até encontrar KYOGRE adormecido (ele estará preto e branco). Quando você chegar, logo atrás chega a Equipe AQUA. Enfrente seu líder até derrotá-lo, mas, mesmo assim, uma luz VERMELHA surge, e o Pokémon raro irá despertar e uma tragédia acontece, o outro GUARDIÃO KYOGRE foi acordado, E OS DOIS GUARDIÕES COMEÇARÃO A DISPUTAR O DOMÍNIO DO TEMPO. UMA CHUVA COMEÇARÁ A CAIR SEGUIDA DE RAIOS DE SOL FORTES. Isso fará com que todo mundo sofra conseqüências irremediáveis, então você tem de impedir isso. AGORA COMEÇA A SE TORNAR UM GRANDE HERÓI.Logo depois que você vencer o líder dos AQUA chega a EQUIPE MAGMA os dois lideres conversam e vêem que fizeram uma besteira enorme. Eles te levam até um banco de areia no meio do oceano e depois de muita conversa, eles vêem STEVEN chegando e vão para algum lugar (você verá depois). STEVEN diz que as respostas devem estar em Sootopolis. Siga para lá. Para não se perder, procure a localização da cidade no Pókenav. Como ela é uma cidade rodeada por montanhas, você deverá usar Dive na água escura ao redor dela e entrar por uma entrada submersa.
SOOTOPOLIS CITYO QUE MAIS VAI CHAMAR A ATENÇÃO É A BATALHA DE KYOGRE E GROUNDOUN. Encontre Steven aqui. Ele te mandará encontrar WALLACE o líder do ginásio de SOOTOPOLIS na CAVE OF ORIGIN. (LUGAR ONDE FICAVA O GUARDIÃO NAS VERSÕES R/S). Lá, você deve pegar o HM 07 -Waterfall e encontrar WALLACE. Ele te fará algumas perguntas SELECIONE A TERCEIRA OPÇÃO. Agora WALLACE TE DIZ QUE VOCÊ DEVE IR DESPERTAR O RAYQUAZA PARA QUE A PAZ RETORNE AO MUNDO.Então essa é sua hora de fazer a diferença. Vá surfando até o SKY PILLAR (agora você não precisará de MACH BIKE, pois o chão ainda não está quebradiço) Você encontrará WALLACE NOVAMENTE (nessa hora começará a chover e aparecerem fortes raios de sol) ele te mostrará a entrada do pilar, mas diz que não pode ir com você e some. SUBA ATÉ O ÚLTIMO ANDAR ACORDE RAYQUAZA. AGORA VOE ATÉ SOOTOPOLIS DE NOVO E APRECIE O VÍDEO. ELE BOTARÁ OS DOIS GUARDIÕES PRA DORMIR NOVAMENTE. FALE COM OS DOIS LÍDERES QUE ESTÃO NA MESMA ILHAZINHA DO GINÁSIO. QUANDO ELES SUMIREM FALE COM WALLACE PARA GANHAR O HM - 07 WATERFALL. Agora SIGA SUA VIDINHA NORMAL DE ASH (aquele que salva sempre o mundo nos filmes mas nunca é reconhecido por ninguém. E SIGA PARA O GINÁSIO DE SOOTOPOLIS.Ginásio de Sootopolis:
Foto Nome TipoLíder Ardan[Adan (Juan)] Água/Gelo
Pokémons
Lv. 41 Lv. 41 Lv. 43 Lv. 43 Lv. 46
Para avançar neste Ginásio, você deverá ir pisando no gelo, que trinca após o primeiro passo e quebra no segundo. O objetivo é que todos os pedaços estejam trincados, para abrir a passagem para a próxima sala. Mas para isso, você deve terminar sempre na frente da passagem para a próxima sala, ou o chão se quebrará ao tentar chegar lá. Contra os Pokémons de água e gelo, use Pokémons do tipo elétrico. Se o seu time estiver bem treinado, vai ser uma das mais fáceis batalhas de Ginásio até aqui. Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora, você tem todas as oito insígnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o desafio final para todos os treinadores. Siga para Ever Grande.
EVER GRANDE CITYTenha todas as habilidades especiais em seus Pokémons, pois você vai precisar agora. Passe pela cachoeira usando Waterfall e vá seguindo em frente, até chegar ao desafio. Enfrente Wally pela última vez antes de poder sair da caverna. A partir daqui, tenha certeza que todos os Pokémons de seu time estão em um nível superior a 50 e que você tem um time equilibrado. Cure-se, salve, e parta para o desafio da Elite 4…
Elite dos 4 em Emerald:
Elite Four Sidney Mightyena Absol Shiftry Cacturne CrawdauntLv. 46 Lv. 49 Lv. 48 Lv. 46 Lv. 48
Contra os Pokémons do tipo trevas, use Pokémons lutadores, metálicos e insetos. Evite psíquico, já que seus golpes não causam danos neles. Derrotando-o, siga até Phoebe.
Elite Four Pheobe Dusclops Dusclops Banette Sableye BanetteLv. 48 Lv. 51 Lv. 49 Lv. 50 Lv. 49
Contra fantasmas, use pokémons do tipo inseto ou das trevas. Evite Pokémons do tipo normal ou com ataques físicos. Derrotando-a, siga até Glacia.
Elite Four Glacia Sealeo Sealeo Walr
Ainda não acabo.


Em Emerald, uma das principais novidades do jogo é a Battle Frontier, um lugar com 7 torneios diferentes onde existem prêmios para os vencedores em forma de Battle Points (BP, contado na parte de trás do Trainer card) que pode ser trocado por itens e golpes valiosos.Battle Frontier fica no lugar onde ficava a antiga Battle Tower e para ir lá é necessário ter o ticket do navio S.S. Tidal, obtido depois de vencer a Elite dos Quatro. Passeando pelo navio você encontrará Scott que te convidará para ir a Battle Frontier. Quando for pela primeira vez obterá o Frontier Pass que será acoplado em seu Trainer Card. Frontier Pass é o lugar onde são guardados os símbolos que os líderes de cada torneio dão, mapa do lugar (ele é imenso, tem o tamanho de 3 cidades, portanto é fácil se perder, felizmente existe um mapa para se guiar) e a possibilidade se salvar o replay de uma batalha. Agora você pode ir para Battle Frontier usando Fly.Na Battle Frontier além dos Torneios existem casas, Pokécenter e um Mart, além de um Sudowodo que depois de regado com Wailmer Pail aparece para uma batalha no level 40. Também existe um túnel-atalho chamado de Artisan Cave onde aparecem Smeargles e ajuda como atalho, a entrada é surfando perto do Battle Palace e a saída é perto da Battle Tower.Há também o Record Hall, onde existem três salas que marcam recordes num Top 3 dos jogadores que você fez Record Corner e o seu, porém apenas de Single Battle (sem contar a Battle Tower). A da esquerda marca os do Battle Dome, Battle Tube e Battle Factory. A da direita marca os do Battle Palace, Battle Pyramid e Battle Arena. A do meio é da Battle Tower e seus 4 modos. Os recordes são passados quando se faz Record Corner com outra Emerald.
Nos torneios da Battle Frontier existem treinadores em cada torneio denominados Frontier Brain que são similares aos Gym Leaders, são líderes que depois de derrotados dão um dos 7 símbolos da Battle Frontier. É necessário vencer um certo número de treinadores seguidos para eles te desafiarem. Eles aparecem apenas no Single modeCada símbolo tem 2 versões, uma de prata e outra de ouro, eles servem para ganhar uma estrela no Trainer Card (apenas tendo todos de ouro) e para ganhar Berrys raras na casa no treinador Scott, com todas os símbolos ele te dá a 41 Lansat Berry e com todos os símbolos de ouro te dá a 42 Starf Berry. Scott também pode te dar o Silver Shield e o Gold Shield quando você possui 50 e 100 vitórias na Battle Tower respectivamente.Depois que você tiver 3 dos 14 simbolos (das 2 versões) em uma casa no sul da Battle Pyramid abrirá um lugar onde você pode apostar os seus Battle Points uma vez por dia com atrações diferentes todos os dias, caso ganhe ganhará o dobro de Battle Points que apostou, porém se perder perde tudo.
Perto do Pokécenter existe um lugar onde vive o Lendário Top-Breeder que fala os IVs dos seus pokémon, se a soma for ele dirá “Hmm… This one, overall…” e:0-90: “I would describe as having an average ability”91-120: “I would say is as having better–than–average ability”121-150: “I would say is quite impressive in ability!”151-186: “I would say is wonderfully outstanding in ability!”
Ele também mede seu atributo com maior IV dizendo “Incidentally, the best aspect of it, I would say, is its…”, o nome do atributo e:0-15: “That stat is relatively good”16-25: “That stat is quite impressive”26-30: “That stat is outstanding!”31: “It’s flawless! A thing of perfection”
Como todo bom torneio a Battle Frontier tem uma série de regras listadas a seguir:-Você não pode sair até vencer um certo número de treinadores ou perder, caso vença ganhará um prêmio em Battle Points.-Você poderá escolher entre os modos Single Battle e Double battle (tirando Battle Arena, Battle Pike e Battle Pyramid onde as batalhas são só single ou é variável).-No torneio level 50 você pode usar pokémon de level 02-50, no Open level é o do seu pokémon mais forte (Na Battle Factory é sempre 100 o Open level), num mínimo 60.-Apenas 3 pokémon que podem estar com itens, eles não podem ser trocados no meio da batalha. A ordem dos pokémon não podem ser trocada entre lutas e quando estiver caminhando na Battle Pyramid/Pike.-Nada de pokémon ou itens repedidos e ovos.-Depois de uma batalha seu pokémon é curado e o item recuperado.-Depois de uma derrota, seu contador de streak atual é zerado.-Quanto maior o seu contador de streak atual, maior será a dificuldade.-O comando “Item” não funciona na batalha.-Pokémon não ganham EXP e os pokémon vistos não são marcados como visto na Pokédex.-Não podem ser usados os seguintes pokémon: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Groudon, Kyogre, Rayquazza, Jirachi e Deoxys.
Battle Tower, sem dúvida um grande desafio, é um teste que consiste em ver quantos andares um treinador vai até perder, ela sofreu um upgrade em Emerald se tornando a principal atração do lugar, existem 4 modos:Modo 1, single battles costumeiro modo de 1 contra 1, cada treinador com 3 pokémon.Modo 2, double battles, modo de 2 contra 2, cada treinador com 4 pokémon.Modo 3, true double battles, modo de 2 contra 2 com 4 treinadores de uma vez, cada treinador com 2 pokémon, escolha um parceiro controlado pelo computador em um tipo de union room.Modo 4, true wireless battles, modo de 2 contra 2 com 4 treinadores de uma vez, cada treinador com 2 pokémon, escolha um parceiro com um wireless adapter em um tipo de union room.Na Battle Tower você também pode encontrar um aprendiz pedindo dicas de batalhas e formação de times. Você também pode encontrar ele como oponente ou um aliado no modo 3.Quando você faz Record Corner, seu time aparecerá na Battle Tower do oponente perto do andar que você parou e vice-versa, a frase que você falará poderá ser escrita com o cara na frente do PC.Para lutar contra a Frontier Brain ganhe 35 batalhas seguidas, a Frontier Brain Saloon Maiden Anabel te desafiará com Alakazan, Entei e Snorlax, o prêmio será um Silver Ability Symbol. Anabel reaparece com 70 batalhas seguidas ganhas usando Raikou, Snorlax e Latios numa batalha valendo o Gold Ability Symbol.
Battle Pike é um torneio-labirinto em que você tem que atravessar 14 quartos por vez, isso contando as divisões de quartos com a moça das dicas, porém existem quartos ruins e quartos bons, indo na sorte. Existe uma moça que fala sobre um quarto (Left=esquerda, Right=direita e Center=centro), as frases são as seguintes:
-A Trainer? I sense the presence of people…-75% = Lute contra um treinador normal.25% = Seus pokémon são curados completamente.
-I seem to have heard something… perhaps whispering.-80% = Nada.20% = Uma batalha em Double mode.
-Distinct Aroma of pokémon wafting around it-75% = Quarto de pokémon selvagens.25% = Lute contra um treinador forte e seja recuperado depois.
-I felt a wave of nostalgia coming from it-50% = Um ou dois pokémon seus são curados.50% = Um ou mais pokémon seus ganham uma mudança de status*.
*Poison 35% Freeze 25% Paralysis 20% Burn 10% Sleep 10%. Número de pokémon afetados é 1 nas salas 0-4, 2 nas salas 5-9 e 3 nas salas 10-14
-A terrifying event, yes a horrible one, is about to befall you…-Tube Queen Lucy está no próximo quarto. Pegue a porta certa e tenha pokémon curados.
Aqui está a lista de pokémon selvagens que aparecem no quarto de pokémon selvagens. Os quartos são de consecutivos:0-280 48% de Duclops, 26% de Milotic e 26% de Seviper281-560 48% de Electrode, 26% de Milotic e 26% de Seviper561-840 48% de Breloom, 26% de Milotic e 26% de Seviper840-acima 48% de Wobuffet, 26% de Milotic e 26% de SeviperObs: Seviper e Milotic estão 4 leveis abaixo do level do seu pokémon de mais alto level. Os outros pokémon estão 5 abaixo.Depois de 2 rounds (total de 28 quartos) você encara a Frontier Brain Tube Queen Lucy que usa Seviper, Milotic e Shuckle valendo a Silver Luck Symbol. Lucy aparece novamente depois de 10 rounds (total de 140 quartos) usando Seviper, Gyarados e Steelix apostando a Gold Luck Symbol.
Battle Palace é um torneio onde você não escolhe os ataques de seus pokémon e nem o alvo no Double Mode, ainda há escolha de trocá-lo. Quem decide é o pokémon dependendo de suas Natures e eles tem uma tática fixa que só muda quando a vida está baixa podendo usar alguns golpes com freqüência, pouco ou nada fazendo pokémon com certas estratégias difíceis (se não impossível) de o pokémon utilizar. São 7 batalhas por vez. Aqui vai a tabela da freqüência de tipos de ataques usados do pokémon dependendo da Nature, ela também pode ser dita por uma garota na Battle Frontier, a Nature Girl:Natures
Ataque direto
Efeito no usuário
Efeito no oponenteHardy4
0
2Lonely1*
2
4Brave4
0*
0Adamant2*
2
2Naughty1*
4
0Bold2
1*
4Docile4
1
1Relaxed2*
0
4Impish4
0*
2Lax2
0
4*Timid4
0
2*Hasty4*
2
0Serious2
0
4Jolly2
0*
4Naive4
1
1Modest2
3*
1Mild3
4
1*Quiet4
1
1Bashful2
4
0Rash2
0
4*Calm3
4
0*Gentle1*
4
0Sassy4
0
0*Careful3
4
0*Quirky4
1
1
Legenda:0-Não usado (apenas em raras ocasiões)1-Pouco usado2-Normal3-Usado bastante4-Favorito a ser usado*-Usado com a vida baixa
O Frontier Brain Palace Maven Spenser aparece depois da 21º vitória consecutiva usando Crobat, Slaking e Lapras e apostando o Silver Spirit Symbol. Reaparece com Arcanine, Slaking e Suicune numa luta valendo o Gold Spirit Symbol depois da 42º vitória consecutiva.
Battle Dome é um torneio com 16 em formato de chave com um total de 4 batalhas em seguida. Logo no começo você vê o trio oponente, além de um comentário sobre o oponente e tem que escolher dois pokémon para uma batalha contra ele de apenas dois pokémon cada. Existem modos Single e Double.Na final do quinto torneio consecutivo (total de 19 vitórias consecutivas) você encara o Frontier Brain Dome Ace Tucker usando Swampert, Salamence e Charizard, numa luta valendo o Silver Tactis Symbol. Tucker aparece novamente na final do décimo torneio consecutivo (total de 39 vitórias consecutivas) usando Swampert, Latias e Metagross, tendo como prêmio o Gold Tactis Symbol.
Battle Factory é um torneio em que você não usa pokémon seus. Logo no começo você pode escolher 3 de 6 pokémon rental quaisquer e no final de cada luta pode trocar um de seus pokémon rentals por um do oponente criando um time aos poucos, porém não se pode ver seus stats, itens e moves, por isso preste atenção durante a batalha e o time some depois que você ganha BPs ou perde.É um total de 7 batalhas por vez com 3 pokémon rentals em cada batalha. Quanto mais streak, melhores os pokémon que apareceram. Antes da batalha contra um treinador você pode ver um comentário sobre quais tipos de golpes seus pokémon gostam de usar e o tipo mais comum deles, veja a lista:-Based on total perception: Usa golpes de aumentar stats (como Dragon Dance).-Depend on the battles flow: Faz combos (como Endure + Reversal).-Flexibility and adaptability to the situation: Usa golpes de clima (como Rain Dance).-Free spirited and unrestrained: Nenhum padrão especial.-High risk, high return: Golpes que tiram sua própria vida (como Take Down).-Impossible to Predict: Vários golpes diferentes dos já citados.-One of Endurance: Golpes defesivos e de curas (como Recover).-Slow and Steady: Golpes que mudam status (como Thunder Wave).-Weaken foes from the start: Golpes que diminuem atributos (como Charm).O Frontier Brain Factory Head Noland aparece apostando o Silver Knowledge Symbol depois de 21 vitórias seguidas. Ele também aposta o Gold Knowledge Symbol depois de 42 vitórias seguidas. Em ambos os casos seu time é totalmente variável.
A Battle Arena é um tipo de torneio em que você não pode trocar de pokémon. Logo no começo você usa o primeiro pokémon registrado e deve derrotar o oponente em 3 turnos, caso não consiga um grupo de juízes decidirá pelos atributos:Mind: É quanto o pokémon acertou golpes de dano. Caso você e o adversário usaram 3 golpes de dano há empate na categoria. Caso você consiga fazer flinch em um dos ataques você ganhará por 1 golpe.Skill: É quanto efetivo foram os golpes de dano que acertaram o oponente. Caso use golpes super-efetivos irá ganhar pontos, golpes não-efeitos e nulos você perderá pontos.Body: Quem tem mais HP depois de 3 turnos vence.Cada atributo que você vence é 2 pontos, 1 para empate e 0 para derrota . Caso você vença, automaticamente o oponente morre e o segundo pokémon registrado é usado. Em caso de empate os dois morrem. Isso progride até o oponente ficar sem pokémon e ir pro próximo oponente, durante 7 batalhas seguidas.Depois de vencer 4 torneios (total de 28 lutas) você lutará contra a Frontier Brain Arena Tycoon Greta usando Heracross, Umbreon e Shedinja valendo o Silver Guts Symbol, Greta retorna depois de vencer 8 torneios (total de 56 lutas) usando Umbreon, Gengar e Breloom apostando o Gold Guts Symbol
Battle Pyramid é um torneio que mais parece um labirinto em que o objetivo é atravessar 7 andares por vez com dificuldade subindo a medida que você avança. Porém existem pokémon selvagens e treinadores perdidos, além de logo no início seu bag é trocado por outro que tem limite de 10 itens para recolher itens achados no caminho e não é possível equipar itens em pokémon antes, pois diferente dos outros lugares da Battle Frontier, neste você poderá usar os itens que acha.Logo no começo o lugar é como o ginásio de Dewford onde você vê apenas um pedaço da sua visão (não tente usar Flash pois não funciona), para aumentar ela derrote pokémon selvagens e treinadores. Treinadores derrotados também dizem pra que lado fica a saída ou quantos treinadores/itens faltam derrotar/pegar no andar.A moça do lado do PC diz que alteração de status será mais comum na pirâmide dos pokémon dos treinadores oponentes, uma boa idéia é trazer um pokémon com imunidade a essa alteração (como um com Immunity ou poison contra veneno).Os itens são muito importantes por isso não os gaste a menos em emergências ou perto do final. É possível roubar itens dos treinadores.Na Battle Pyramid, a ability Pickup funciona dependendo do andar em que estiver, aqui vai uma lista completa dos itens que aparecem, Hyper Potion aparece em todos os andares com 30%, incomum equivale a 10% e raro a 5%:
0-6Incomum: Fluffy Tail, Cheri Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Brightpowder, Shell Bell, Max Revive, Sacred Ash7-13Incomum: Dire Hit, Pecha Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Leftovers, Choice Band, Full Restore, Max Elixir14-20Incomum: X Attack, Rawst Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Scope Lens, Focus Band, Max Revive, Sacred Ash21-27Incomum: X Defend, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Quick Claw, King’s Rock, Full Restore, Max Elixir28-34Incomum: X Speed, Chesto Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Brightpowder, Shell Bell, Max Revive, Sacred Ash35-41Incomum X Accuracy, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Leftovers, Choice Band, Full Restore, Max Elixir42-48Incomum: X Special, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Scope Lens, Focus Band, Max Revive, Sacred Ash49-55Incomum: Guard Spec., Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Quick Claw, King’s Rock, Full Restore, Max Elixir56-62Incomum: Fluffy Tail, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Brightpowder, Shell Bell, Max Revive, Sacred Ash63-69Incomum: Dire Hit, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Leftovers, Choice Band, Full Restore, Max Elixir70-76Incomum: X Attack, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Scope Lens, Focus Band, Max Revive, Sacred Ash77-83Incomum: X Defend, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Quick Claw, King’s Rock, Full Restore, Max Elixir84-90Incomum: X Speed, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Brightpowder, Shell Bell, Max Revive, Sacred Ash91-97Incomum: X Accuracy, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Leftovers, Choice Band, Full Restore, Max Elixir98-104Incomum: X Special, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Scope Lens, Focus Band, Max Revive, Sacred Ash105-111Incomum: Guard Spec., Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Quick Claw, King’s Rock, Full Restore, Max Elixir112-118Incomum: Fluffy Tail, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Brightpowder, Shell Bell, Max Revive, Sacred Ash119-125Incomum: Dire Hit, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Leftovers, Choice Band, Full Restore, Max Elixir126-132Incomum: X Attack, Lum Berry, Ether, Lum Berry, ReviveRaro: Scope Lens, Focus Band, Max Revive, Sacred Ash133 e acimaIncomum: X Defend, Lum Berry, Ether, Leppa Berry, ReviveRaro: Quick Claw, King’s Rock, Full Restore, Max Elixir
Depois de 3 travessias (ou 21 andares) você encara o Frontier Brain Pyramid King Brandon que usa Regirock, Regice e Registeel valendo o Silver Brave Symbol. Brandon reaparece depois de 10 travessias (ou 70 andares) com Articuno, Zapdos e Moltres apostando o Gold Brave Symbol.

Ajuda para games 0.2


Detonado Dragon ball z:Budokai 3

Dragon Ball Z:Budokai 3 - PlayStation 2

1) Os nomes dos personagens usadosi são os da versão japonesa dodesenho, então:- Mr. Satan: Hercule- Li Shenlong: Omega Shenron- Boo: Buu- Tenshinhan: Tien

2) Quando referir a "DU", refere-se ao Dragon Universe, omodo para apenas um jogador, que você pode voar pelo mapa e tal.

3) Quando disser "procure", você deve apertar R1 e olhar pelas redondezasaté que ache um "ki" saindo de um certo lugar. Se não houver um ki, masmesmo assim o FAQ indicar que há um evento naquele lugar, procure por umponto piscando.

4) Alguns personagens só podem ser pegos na segunda vez que se joga no DU dealguém. Mas por "segunda vez" eu me refiro a qualquer vez que não seja aprimeira, pode ser tanto a terceira, quanto a quarta, a quinta, a sextaetc. Além do mais, você deve escolher CONTINUE após zerar o jogo, e nãoNEW STORY.

5) Estes são alguns dos lugaresque se refere ao longno do detonado- South City: a cidade mais perto do World Tournament, fica na maior ilhada parte de baixo do mapa.- Central City: a cidade um pouco mais acima do deserto, no meio do mapa.- Satan City: é a mesma East City, mas na saga de Majin Boo.- North City: fica acima da Central City.- West City: é a cidade em que Bulma mora, bem do lado da ponte gigante, dolado oeste do mapa.- East City: fica do lado leste do mapa, acima da casa de Goku.- Baba`s Palace: fica ao sul do deserto, é uma casa no meio de um lago, comuma ponte pequena de cada lado. Se você já assistiu ao desenho, sabe como que se parece.- Goku`s House: fica abaixo da cidade do leste (East City).- Grandpa Gohan`s House: fica perto da casa de Goku, está no alto de umamontanha.- World Tournament: fica do lado da South City, na ilha grande na partemais baixa do mapa.

CONTROLESEsses controles só valem para as versões européia e americana.Controles: Modo de Luta Quadrado: SocoTriângulo: ChuteX: DefesaO: Bola de ki (Pode ser feito várias vezes seguidas. Videl, Mr.Satan e Uub não possuem este ataque. Kid Goku só pode soltar uma bola de cada vez.)R1, L1, R2, L2: Diferentes combinações dos botões acimaStart: Pausar o jogoControles Avançados: Modo de Luta Encher Ki: segure X, aperte + X (O teleporte gasta 3 ki, e o inimigo também pode se teleportar para evitar o seu teleporte)Cancelar Teleporte: durante o teleporte, aperte X (Isso serve para o caso de você querer atacar um inimigo pelas costas com o ataque que quiser, ao invés de apenas derrubá-lo)Rolar/Desviar para o lado: X + cima ou X + baixoTransformação: R1 (Óbvio que o personagem deve ser capaz de se transformar.)Hyper Mode: L2Dragon Rush: Após entrar em Hyper Mode, use um golpe que manda o adversáriopara longe, ou um golpe forte com R2"Correr": aperte ->, -> ou + Triângulo), deve ser feito do chão;- O primeiro ataque especial do lutador, feito bem de perto;- Um teleporte;- Uma perseguição (Pursue);- Podem haver outros golpes, então me avisem por e-mail.Então, aparecerá um display com quatro botões e um relógio. O usuário apertaum botão e o oponente tenta descobrir qual botão é. Se o oponente errar obotão, o botão que o usuário apertou será descartado, e o combo continuará.Se o oponente acertar o botão, o combo pára na hora. Se o oponente acertar noprimeiro hit, irá contra-atacar o usuário. Se acertar no segundo ou terceirohits, apenas evitará o dano do combo. É mais fácil entender com umademonstração, então vamos imaginar um Dragon Rush assim:

Piccolo Vs. Raditz

1) Piccolo inicia um Dragon Rush;

2) Piccolo aperta O e Raditz aperta X. Raditz leva dano e o botão O não podemais ser usado por Piccolo;

3) Piccolo aperta X e Raditz aperta Triângulo. Raditz leva dano e o botão Xnão pode mais ser usado por Piccolo;

4) Piccolo aperta Quadrado e Raditz aperta Triângulo. Raditz leva dano ePiccolo termina o Dragon Rush. Se Piccolo tiver o Special Beam Cannonequipado, ele usará esse golpe automaticamente.
Então, note que:- A cada golpe do Dragon Rush, aumentam as chances do oponente acertar o botãoque o usuário vai apertar, já que diminui o número de botões usáveis.
- Se qualquer um dos lutadores não apertar nada, ou apertar um botão que jáfoi descartado, esse lutador sempre irá perder.
- Se os dois lutadores não apertarem nada, ou apertarem um botão que já foidescartado, ganhará quem iniciou o Dragon Rush.
- Se o oponente conseguir evitar qualquer um dos golpes do Dragon Rush antesque este termine, não morrerá, mesmo que sua energia já tenha acabado.

Por exemplo:

se Majin Boo tem apenas 100 pontos de vida, e levar 1000 de danodurante um Dragon Rush, mas conseguir evitar que o oponente acerte todo oDragon Rush, Majin Boo não morrerá, mesmo tendo levado 900 a mais de dano.Ultimate AttacksUltimate Attacks são golpes que causam uma "disputa" entre dois personagens,sendo quase sempre estes os golpes mais fortes do personagem que os usa.Passos para realizar um Ultimate Attack:
1) Verificar se você tem ki suficiente para realizar o Ultimate Attack;

2) Entrar em Hyper Mode (L2);

3) Apertar L2 mais uma vez, para começar o Ultimate Attack (note que estegolpe é imbloqueável);

4) Vão aparecer 4 barras, 2 de cada lado da tela. A de baixo se enche 3vezes, enquanto a de cima se enche de acordo com a de cima.

5) Você deve apertar um botão (O, X, Quadrado ou Triângulo) quando a barra DOSEU LADO estiver mais perto do final. Não aperte o botão repetidamente,basta apertar UMA VEZ para cada vez que a barra se encher. Não gire asalavancas analógicas também.

6) Você deve fazer isso três vezes. A barra de cima se encherá de acordo coma sua precisão (o quão perto a barra de baixo estava do final).

7) Quem estiver com a barra mais cheia, vai vencer. Se o usuário (o "dono" doataque) vencer, será Attack Win. Se o oponente (quem está se defendendo)vencer, será Defense Win.E é claro que você deve ter um Ultimate Attack equipado, senão nada deUltimate Attack. Lembre-se que nem todos os personagens possuem Ultimates.
Personagens Normais:Estes personagens já vem desde o começo do jogo:
- Goku
- Kid Gohan-
-Piccolo
- Daimao Jr.
- Ten Shin Han
- Yamcha
- Kuririn
- Raditz
- Nappa
Personagens Secretos:Estes são os personagens "fáceis" de serem destravados, bastando apenas jogarno DU do personagem indicado e fazer uma certa tarefa, como derrotar umoponente ou completar o DU do personagem.
- Andróide No.17: Derrote-o durante o DU de Piccolo.
- Andróide No.18: Complete o DU de Kuririn.
- Cell: Termine o DU de Teen Gohan.
- Vegeta: Derrote-o no DU de Goku.
- Ginyu: Derrote-o no DU de Goku.
- Freeza: Derrote-o no DU de Goku.
- Recoome: Derrote-o no DU de Goku.
- Majin Boo: Derrote-o no DU de Goku.
- Super Boo: Derrote-o no DU de Goku.
- Kid Boo: Derrote-o no DU de Goku.
- Dabura: Derrote-o no DU de Gohan.
- Goten: Derrote-o no DU de Gohan.
- Great Saiyaman: Termine o DU de Gohan.
- Dr.Gero (Andróide No.20): Derrote-o no DU de Yamcha.
- Kid Trunks: Derrote Majin Boo durante o DU de Vegeta.
- Trunks: Termine o DU de Vegeta.
- Teen Gohan: Termine o DU de Kid Gohan.
- Gohan: Termine o DU de Teen Gohan.
Personagens Secretos :Estes são os personagens "difíceis" de serem destravados, já que você devefazer uma certa tarefa, devendo desviar
-se do caminho pré-determinado no DUde um personagem. Também pode ser que um personagem tenha mais de um método de ser destravado, então estes dois métodos estarão descritos abaixo.
- Andróide No.16: Jogando no DU de Kuririn pela segunda vez, durante a saga deNamek, preste atenção a uma certa hora em que aparecerão dois pontosvermelhos no mapa. Vá até o ponto mais à direita e veja uma cena com oCapitão Ginyu (na verdade, um sapo). Continue jogando normalmente depoisdisso e você chegará à saga de Cell, o que não era possível na primeira vez.Procure nas ilhas na parte de baixo do mapa por um lugar chamado "Plains"(aperte R1 para ficar mais fácil). Depois de falar com o No.16, vá para aWest City (Cidade do Oeste) e Bulma te dará a cápsula do No.16.
- Bardock: Há dois modos de ganhar o pai de Goku. O primeiro é começar o jogodando Load Game em um Memory Card com um jogo do Dragon Ball Z Budokai 2(você ganha outras coisas também). O outro modo é, ao começar o DU de Gokupela segunda vez, antes de enfrentar qualquer inimigo, vá para o ponto ondea nave de Raditz pousou e investigue o "Sayan Spaceship" que lá se encontra.
NOTA: É possível voltar mais tarde para este ponto (depois da saga deFreeza), mas tenha certeza de estar jogando com Goku e esta ser a segundavez no DU dele.
- Cooler: Primeiro, termine o DU de Goku e o de Vegeta uma vez cada. Agora,comece de novo o DU de Goku, e na saga de Namek, após derrotar Freeza pelaprimeira vez, três pontos vermelhos aparecerão no mapa. Vá para o ponto maisà sudoeste e você encontrará Vegeta já transformado em Super Saiyajin. Vençae Vegeta falará sobre Cooler. Agora, vá até o novo ponto vermelho queapareceu e vença Cooler.
ATENÇÃO: Quando aparecerem os três pontos vermelhos, você poderá enfrentarCooler também no ponto do meio, mas não o destravará. Enfrentando Cooler noponto do meio, você pode achar algumas cápsulas raras, como a nave de Freeza(que o transforma em Mecha Freeza) e a nave de Cooler (Big Ghetti Star), quetransforma Cooler em Metal Cooler. Contudo, note que na versão PAL a nave deCooler não está neste lugar (me refiro à cápsula, não à nave de verdade).
- Mr. Satan: No DU de Piccolo, durante a saga de Boo, depois de ir até CentralCity, mas antes de enfrentar Boo, vá para perto do Baba`s Palace e procureno deserto por um ki (aperte R1). Fale com o Mr.Satan e então volte paraCentral City para destravá-lo.- Videl: Durante o DU de Gohan (adulto), antes de enfrentar Dabura, procurepor um ponto à direita da casa de Goku (Goku`s House). Fale com Videl, eentão procure por outro ponto nas pequenas ilhas na parte sudeste do mapa.Gohan vai começar a discutir com Yajirobe, então Goten e Videl vão entrar naconversa também. Após a conversa, Videl estará disponível.
- Kaioshin (Supreme Kai): Na segunda vez que jogar no DU de Gohan (adulto),faça o mesmo que fez para destravar Videl, então derrote Goten. Vá para oTemplo de Kami-Sama (Kami`s Lookout) e derrote Piccolo. Em vez de ir para oponto vermelho que aparece, procure mais à nordeste do mapa por um ponto evocê achará Vegeta. Então, vá para a nave de Babidi (o ponto vermelho), ederrote Dabura. Depois da luta, Gohan vai deixar Majin Boo de lado e iratrás de Vegeta. Agora procure por um ponto "Plains" à esquerda de CentralCity. Fale com Kaioshin e ele será destravado.
- Kid Goku: Existem dois modos para este aqui. O primeiro é terminar o DUde Broly, o que é bem fácil. O segundo modo é, ao jogar no DU de Goku pelasegunda vez, derrotar Raditz e então imediatamente ir até a casa do avô deGoku (Grandpa Gohan`s House). Depois da cena Kid Goku será destravado.
NOTA: Na versão PAL, você achará uma cápsula Meditation em vez de destravarKid Goku. Por isso, o segundo método parece só funcionar na versão NTSC.
- Broly: Esse é bem difícil. Primeiro, você deve estar jogando no DU de Gokupela segunda vez (termine uma vez, comece de novo). Na saga de Majin Boo,após lutar contra o Majin Boo (o gordo), vá até o ponto vermelho para umaconversa com Gohan e Super Boo. Após a conversa, aperte R1 e olhe em voltade Goku. Aparecerá um ponto chamado "???", onde Goku encontrará Mr. Satan(esse ponto fica bem perto de onde você está, se você está tendodificuldades em encontrá-lo). Após isso, vá para perto do ponto vermelho,onde Super Boo está, mas não o enfrente. Aperte R1 e olhe na área ao redor,procure por um ponto "Mountains". Se fez certo, você ativará um diálogo comKibitoshin, onde ele discute sobre um mal maior que Majin Boo estar naTerra. Agora sim, vá enfrentar Super Boo e derrote-o. Quando chegar a horade enfrentar Kid Boo, Vegeta irá contê-lo o máximo que puder até que Gokuinvestigue que poder é esse. Vá até o novo ponto vermelho que apareceu no mapa e enfrente Broly.Derrote-o e ele será destravado.
NOTA: Se quiser ganhar Li Shenlong, não vá enfrentar Gotenks no Torneio deArtes Marciais ainda, leia mais abaixo.
- Li Shenlong (Omega Shenron): Derrote Broly, vá para West City e fale comBulma, que comenta algo sobre o Radar do Dragão não estar funcionando. Noteque para falar com Bulma, você deve ter achado a cápsula de Goku SuperSaiyajin 4 (nas ilhas mais à sudeste do mapa).Se o evento não apareceu, você deve pegar a cápsula Super Saiyajin 4primeiro. Feito isso, vá para o Torneio de Artes Marciais e derrote Gotenks.Se deu certo, o DU não acabará agora, e um novo ponto vermelho aparecerá nomapa, onde Li Shenlong estará. Você também ganha a cápsula rara da fusãoGogeta Super Saiyajin 4.
NOTA: Você deve ter achado a cápsula Super Saiyajin 4 de Goku (você nãoprecisa equipar a cápsula, apenas pegá-la) antes de falar com Bulma. E vocêdeve falar com Bulma depois de derrotar Broly e antes de enfrentar Gotenks.- Uub: No DU de Goku, na luta final contra o Kid Boo (Majin Boo pequeno), vocêdeve derrotar Kid Boo com o golpe Super Spirit Bomb, e ter equipada atransformação de Super Sayajin 1 e 2. Lembre-se que para usar o golpe SuperSpirit Bomb verdadeiro, você deve usá-lo enquanto Goku está normal ou usando o Kaioken. Não use o golpe com Goku transformado em Super Saiyajin, ou Gokuacabará usando o golpe Dragão Dourado (Super Dragon Fist). Lembre-se tambémque o golpe deve matar Kid Boo, por isso não o use logo no começo da luta.Após isso, Goku poderá jogar em um novo capítulo após a saga de Majin Boo,no qual ele enfrenta Uub no Torneio de Artes Marciais.
NOTA (inútil): Óbvio que você não pode ganhar Uub, Broly, Omega Shenron,Gogeta e Gogeta Super Saiyajin 4 de uma só vez, então esqueça.
Personagens Secretos da Dragon ArenaPara ganhar a Dragon Arena, você deve terminar os DUs de todos os personagenspelo menos uma vez, e isso inclui Broly e Uub. São 11 personagens ao todo.
- Saibamen: Jogue com um personagem que esteja entre os levels 10 e 20, eenfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo oúltimo da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamenteo Grande Nappa irá desafiá-lo. Vença-o para destravar os Saibamen.
Note quecada barra de energia corresponde a um Saibaman.
- Cell Jr.: Jogue com um personagem que esteja entre os levels 20 e 40, eenfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo oúltimo da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamentePiccolo vai desafiá-lo para uma luta. Vença-o para destravar Cell Jr.. Noteque cada barra de energia corresponde a um Cell Jr.
ATENÇÃO: Outros personagens também podem desafiá-lo, como Cell e Goku. Sempre que ganhar de um desses personagens, ganhará uma cápsula rara.
Fusões e Super Saiyajin 4
ATENÇÃO - Todas essas cápsulas podem ser compradas no Skill Shop. É necessário ter o Black Membership Card para isso.
- Kibitoshin: Após destravar Kaioshin (olhe mais acima) com Gohan (adulto),derrote Kid Boo, e a partir desse ponto em que você o encontrou, vá para aextrema esquerda do mapa, abaixo do Planalto de Yunzabit (a grande ilhamarrom à noroeste). Em uma dessas ilhas pequenas está Kibitoshin. Fale comele e você ganhará essa cápsula.
- Gotenks: O único modo que eu sei é comprando no Skill Shop.
- Vegeto (Goku): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Goku, você ganha estacápsula.- Vegeto (Vegeta): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Vegeta, você ganhaesta cápsula.- Gogeta (Goku): Faça o método de ganhar Broly durante o DU de Goku. Quandoenfrentar Gotenks no Torneio de Artes Marciais, a cápsula será sua.
- Super Saiyajin 4 (Goku): Derrote Kid Boo com a Super Spirit Bomb. Agora,antes de ir para o torneio enfrentar Uub, procure em uma das ilhas mais àsudeste do mapa.
NOTA: Você também pode ganhar esta cápsula se usar o método para ganharBroly. A cápsula está no mesmo lugar.- Gogeta Super Saiyajin 4 (Goku): Ganha automaticamente antes de enfrentar LiShenlong no DU de Goku.
- Gogeta (Vegeta): Primeiro, você deve enfrentar Broly com Vegeta. Faça oseguinte: na segunda vez que estiver no DU de Vegeta, antes de fazer a fusãodos brincos para enfrentar Super Boo, vá até a Muscle Tower (aquela torre nailha coberta de gelo). Fale com Kibitoshin e depois vá enfrentar Super Boo.Quando forem enfrentar Kid Boo, Goku irá segurá-lo por alguns instantes atéque Vegeta enfrente Broly. Vá até o novo ponto vermelho e vença Broly. Apósisso, há um novo capítulo, no qual Goten e Trunks convidam seus pais parauma luta no Torneio de Artes Marciais. Vá até o torneio e a cápsula é sua.
- Super Saiyajin 4 (Vegeta): Faça o citado acima, mas ANTES de enfrentar Brolyvá para as ilhas na parte sudeste do mapa. Quando Vegeta passar pela ilhacerta, ele irá descer automaticamente e reclamar que Goku é muito mandão.Depois disso, vá vencer Broly, mas não vá até o Torneio de Artes Marciaisdepois disso. Vá até Baba`s Palace e aperte R1 até achar um ponto "Plains"no mapa. Vá até lá e Bulma dirá que Goku se transformou em Super Saiyajin 4,e pedirá que Vegeta vá para casa. Depois, vá para West City e a cápsula ésua.
- Gogeta Super Saiyajin 4 (Vegeta): Depois de ganhar Vegeta Super Saiyajin 4,vá para as ilhas próximas ao Torneio de Artes Marciais para achar um pontoonde você pode enfrentar Goku Super Saiyajin 4 (é o ponto vermelho). Apósvencê-lo, a cápsula é sua. Preste atenção no que Goku e Vegeta falam após avitória de Vegeta.6. Cápsulas RarasFreeza`s Space ShipTente isso no DU de Goku, na segunda vez. Com outros personagens pode atéfuncionar, mas eu só consegui com o Goku. Antes da última luta contra Freezaou Cooler, procure em uma pequena ilha ao sul da ilha do meio. Procure pelasilhas ao redor até achá-la.Cooler`s Space ShipPrimeiro, destrave Cooler. Pode até ser que você ganhe a cápsula antes disso,mas não tenho certeza. Então, na segunda vez no DU de Goku, após a primeiraluta contra Freeza, aparecerão 3 pontos no mapa (2 se você não terminou o DUde Vegeta ainda). Vá para o ponto do meio e lute contra Cooler uma vez. Acápsula estará bem em cima da nave dele. Se não estiver, fale com Cooler maisuma vez (ele já será Metal Cooler) e tente achar a cápsula.
NOTA: Isso não parece funcionar na versão PAL pirata.Outras cápsulasNas próximas versões, o que não deve demorar.
Segredos & TruquesDestravar Cenários:
Note que os cenários contam como cápsulas também.PLANET NAMEK: Derrote Recoome em Namek, com qualquer personagem que possalutar contra ele. GRANDPA GOHAN`S HOUSE: Durante o DU de Gohan (adulto), visite Grandpa Gohan`sHouse após derrotar Goten de vez em quando, até que apareça um evento lá evocê ganhe a cápsula. Note que você também pode ganhar este cenário ao jogarpelo segunda vez no DU de Kid Gohan. Em vez de enfrentar Piccolo, vá paraGrandpa Gohan`s House enfrentar Goku.INSIDE BUU: Derrote o Super Boo dentro do seu próprio corpo com Vegeta e Goku,uma vez cada.Versões destruídas dos cenáriosAperte o botão O em vez de X na hora de escolher o cenário. Note que isso nãoserve para os cenários Inside Buu e World Tournament, pois estes não podem serdestruídos.Saibaman Level 99Graças a uma falha na programação, se você usar o golpe Self-Destruct dosSaibamen no Yamcha (você deve agarrá-lo), ele sempre morrerá com um únicogolpe, não importa quanta energia ele tenha. Isso é útil para aumentar o níveldos Saibamen na Dragon Arena, basta lutar contra Yamchas de levels altos.
NOTA: A falha de programação à qual me refiro, é que os Saibamen só deveriammatar Yamcha com o golpe Self-Destruct no Dragon Universe, mas isso é válidopara outros modos também.Story ReenactmentStory Reenactments são cápsulas especiais (elas não aparecem), que possuemclipes de voz de algumas partes do jogo, como diálogos entre personagens etal. Você pode conferir esses clipes na opção Bonus do DU. São 21 StoryReenactments, e para ganhar cada um, é necessário realizar uma certa tarefa emlutas durante o DU. Na verdade, você tem que fazer algumas coisas para que aslutas fiquem iguais ao anime, por isso o nome (Restabelecimento da História).Dicas quando for lutar com os oponentes...0
- GOKU: Use um Kame Hame Ha contra Raditz.1
- PICCOLO: Derrote Raditz com um Special Beam Cannon (Makkankousapo).2
- TEN SHIN HAN: Use um Special Beam Cannon (Kikoho Da) contra Nappa.3
- KID GOHAN: Use um Masenko contra Nappa.4
- KURIRIN: Use um Destructo Disc (Kien Zan) contra a 2a. forma de Freeza.5 - GOKU: Transforme-se em Super Saiyajin na 2a. luta contra Freeza (quandoFreeza estiver lutando com 100%).6
- YAMCHA: Use um item Senzu Bean (não pode ser 1/3 ou 1/2, tem que ser umSenzu Bean completo) na luta contra o Dr.Gero, quando a sua energiaestiver amarela ou vermelha.7
- PICCOLO: Ative Fuse with Kami na luta contra Imperfect Cell.8
- VEGETA: Tenha mais de duas barras e meia de energia (2500 pontos) sobrandoquando ganhar da 2a. forma de Cell.9
- VEGETA: Use Final Flash em Perfect Cell.10
- TEEN GOHAN: Transforme-se em Super Saiyajin ao enfrentar Goku.11
- TEEN GOHAN: Derrote Perfect Cell com um Father-Son Kame Hame Ha.12
- VEGETA: Derrote Majin Boo (gordo) com Final Explosion.13
- GOKU: Transforme-se em Super Saiyajin 3 na luta contra Majin Boo (gordo).14
- PICCOLO: Derrote Super Boo após 60 segundos dentro da Sala do Tempo.15
- GOHAN: Transforme-se em Mystic Gohan (com Elder Kai Unlock Ability) naluta contra Super Boo.16
- GOKU: Use a Super Spirit Bomb contra Kid Boo e tire um "Attack Win".17
- VEGETA: Transforme-se em Super Saiyajin 4 na luta contra Goku SuperSaiyajin 4.18
- GOKU ou VEGETA: Vença Li Shenlong (Omega Shenron) com um Big Bang KameHame Ha x100 (enquanto a fusão estiver ativa).19
- BROLY: Use o Gigantic Meteor para matar Gohan (na primeira luta).20
- UUB: Use Ki Cannon na luta contra Goku, no Torneio de Artes Marciais.Dificuldades Extras: Z, Z2 e Z3Z - termine o DU de um personagem na dificuldade Very Hard.Z2 - termine o DU de um personagem na dificuldade Z.Z3 - termine o DU de um personagem na dificuldade Z2.Isso pode ser bem difícil de fazer do jeito normal, lutando e vencendo. Porém,há um truque: você já deve ter percebido que o DU que possui menos lutas é oDU de Yamcha (contra Saibaman, Dr.Gero e Ten Shin Han). Pois então, faça oseguinte: ponha a dificuldade em Easy, derrote Saibaman e Dr.Gero, então salveo jogo e saia. Vá para opções, mude a dificuldade para a requerida (Very Hard,Z ou Z2), selecione CONTINUE para entrar no DU de Yamcha de novo, e agora vocêsó precisa derrotar Ten Shin Han! E o melhor, você pode jogá-lo para fora doringue! É possível fazer isso com outros personagens também, mas com o Yamchaé mais fácil.Strongest of The UniverseEste é um troféu, na verdade uma cápsula, que mostra que você é o mais fortedo universo. Para ganhar tal, termine o DU de um personagem na dificuldade Z3.Use o truque do Yamcha para isso, se quiser.Mais experiênciaVocê já notou que, ao aumentar a dificuldade, a experiência ganha tambémaumenta? Alguns oponentes chegam a dar mais de 80 mil de experiência nadificuldade Z3.Destravar Dragon ArenaTermine o DU de todos os personagens (não é necessário terminar o DU de Broly)pelo menos uma vez cada.Glitch na Dragon ArenaSe você já tem um personagem de nível alto (tipo, um Vegeta de Level 77) equer aumentar o level de um personagem mais fraco, basta seguir estes passos:1 - Escolha o personagem forte.2 - Coloque no último da lista (no exemplo que dei, deve ser alguém de Level99).3 - Aperte Triângulo e escolha o personagem fraco.4 - Você estará na lista do personagem mais forte! Porém, note que mesmo queos inimigos não apareçam, eles estão lá. Não aperte nada no direcional,ou você vai enfrentar inimigos mais fracos.5 - Escolha como cenário o World Tournament, já que dá pra jogar os inimigospara fora.6 - Em uma única luta, o personagem deve ganhar algo entre 13-20 levels. Com opassar do tempo, o level sobe mais devagar, mas nessa hora você nãoprecisará mais usar esse glitch.Membership CardsOs Membership Cards destravam cápsulas mais raras no Skill Shop. As cápsulasmais raras (como Breakthroughs e Memories of...) só podem ser compradas como Black Membership Card.- Green Membership Card: você já começa com isso.- Silver Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 1,500, ou ache noDU com um personagem de level maior que 2, ou dê load em um Memory Card comum jogo do Dragon Ball Z Budokai 2. É claro que você deve fazer isso quandocomeçar um novo jogo.- Gold Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 100,000 ou ache noDU com um personagem de level maior que 15.- Black Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 250,000 ou ache noDU com um personagem de level maior que 30.UltimatesUltimates são os ataques mais fortes de um personagem. Para comprá-los, bastater destravado vários personagens, algo entre 20 e 27. Os Ultimate Attacksaparecerão no Skill Shop por 50,000 cada (os Ultimates dos personagens quepossuem um DU custam apenas 10,000). Note que há uma certa ordem em que osUltimates aparecem, e se você não tiver destravado o personagem que vem logona frente, você não poderá comprar o Ultimate dele, e nem dos outros que estãodepois dele na lista. Esta é a ordem em que eles aparecem:Kid GokuGreat SaiyamanTrunksMr. SatanVidelNappaCaptain GinyuRecoomeFriezaAndróide No. 16Andróide No. 17Andróide No. 18Dr. GeroCellMajin BooKid BooDaburaCoolerBardockOmega ShenronNote também que os Ultimates são cumulativos, ou seja, você pode comprar duascápsulas do mesmo Ultimate para aumentar o seu poder.
Breakthroughs----------------Para comprar os Breakthroughs dos personagens que não possuem DU (Freeza, Boo,Cell, Dabura, etc.), você deve primeiro ganhar todos os Breakthroughs dospersonagens que possuem um DU (11 ao todo), e também ter comprado todos osUltimates. Após isso, vá para o Skill Shop e compre duas cápsulas novas queaparecem, chamadas de Baba`s Crystal Ball Movie 00 e 01 (ou algo assim).Depois disso, você pode comprar os Breakthroughs de todos os personagens por75,000 no Skill Shop.Note que os Breakthroughs sempre aparecem em uma certa ordem, e se você nãotiver ganho o personagem que está na lista, não poderá comprar o Breakthoughdele e nem daqueles que vêm depois dele na lista.Essa é a ordem em que aparecem os Breakthroughs:Kid GokuGreat SaiyamanGotenTrunksKid trunksMr. SatanVidelSupreme KaiRaditzNappaCaptain GinyuRecoomeFriezaAndróide No. 16Andróide No. 17Andróide No. 18Dr. GeroCellMajin BooSuper BooKid BooDaburaCoolerBardockOmega ShenronSaibamanCell Jr.

quinta-feira, 15 de novembro de 2007

Ajuda para games


Detonado de pokemon amarelo

PALLET TOWNVocê começa o jogo em sua casa, Pallet Town. Pegue o item poção no seu PC. Desça as escadas. E Vá pra o norte na grama alta. O prof Carvalho vai aparecer e mandar vc seguir ele até o laboratório. Gary estará lá. Carvalho vai falar com vocês dois, e vai mandar você pegar o pokémon que está em cima da mesa. Quando você for pegar, Gary te empurrará e pegará o Pokémon, Eevee.Carvalho vai acabar te dando um Pikachu.Tentando sair do laboratório, Gary lutará com você, ataque e ganhe fácil, seu Pikachu subirá um Lvl.Partir daí, seu Pikachu te seguirá fora do poké-bola.Vá para Viridian! VIRIDIAN CITYNo caminho para veridina o primeiro cara que você ver vi te dar uma poção.Lute por enquanto com os Pidgeys e RattatasRecarregue os seus pokémons no póke-center e vá para o Mart. O cara do balcão vai te dar um pacote para você entregar ao Prof. Carvalho.Volte para Pallet!Em Pallet, faça a entrega ao professor, gary estará lá também, o professor vai entregar a vocês o póke-dex, e gary irá falar que a irmã dele tem um mapa pra te dar, vá a casa dele(ao lado da sua),e pegue o mapa.Agora vá ao mart de Veridian e compre umas 5 póke-bolas. Capture Pidgey e Rattata, nas graminhas, agora vá pra direita de veridian, na grama você poderá encontrar, Mankey, Nidoran Macho e Fêmea e Spearow, Gary estará por lá também, lute e detone ele.Agora é hora de ir para a Floresta de Veridian. FLORESTA DE VERIDIANRecarregue os seus pokémons no póke-center, compre 3 póke-bolas.e vá para o norte, você chegará na floresta, se você tem um Spearow, ele vai ser muito útil aqui. Nas gramas aqui você pode capturar Caterpies,Metapods e se procurar bem alguns Pidgeottos(Capture-o).Você vai encontrar aqui também 3 bug cathers, lute para ganhar dinheiro.A saída da floresta é ao Norte pela esquerda.Você vai chegar em Pewter City. PEWTER CITYAqui é a cidade onde você vai ganhar sua primeira insígnea.Recarregue os seus pokémons.E vá para o Gym. O líder do gym é Brock, se pelo menos 3 dos seus pokémons não estiverem acima do Lvl 10 vc vai "penar" pra vencer ele, uma Buterfree com o Confusion será muito útil aqui.Vencendo ele você vai ganhar a insígnia de Rocha.Recarrague os seus pokémons, compre poções, e umas póke-bolas.Vá para a direita você vai encontrar uns 7 treinadores de pokémons e lute com TODOS.O seu Pikachu deve estar no Lvl 15 pra cima agora, deixe ele sempre feliz dando poções e outros itens. Na próxima grama você pode encontrar Sandsherew.Você vai encontrar um Centro Pokémon.Recarregue os seus pokémons, e entre no Mt. Moon. MT. MOONUma caverna nem muito grande nem muito pequena.Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.Aqui você pode capturar Geodude, Zubat,Paras e a rara e ótima Clefairy.Com um pouco de paciência, você acha a saída.Você chegou em.........CERULEAN CITYUma cidade colorida e bonita.Tem um Gym, uma loja e um Póke-Center, ao lado dele, você encontra uma casa onde você pode pegar um Bulbasauro, mas você só vai conseguir isso se o seu Pikachu, estiver feliz,e com um Level acima de 20.Recarregue os seus pokémons , e vá para o Gym,se o seu Pikachu estiver em um Lvl alto você não tem que se preocupar, vai ser fácil.Lute com os dois treinadores antes de Lutar com Misty.Os pokémons dela são:Staryu Lv 18 e Starmie Lv 21.Vc vai ganhar a insígnea de cascata vencendo ela.Vá para o norte indo em direção a casa do Bill.ROTA PARA A CASA DO BILLAo norte de Cerulean, você vai encontrar uma ponte, você encontrará com Gary Também.Detone ele,e seguindo na ponte, se você derrotar os 5 treinadores, você ganha uma pepita de ouro.Suba até achar uma graminha, onde você pode pegar, Odissh,Belsprout e Abra.Vá para a direita, lute com alguns treinadores, até você chegar na casa do Bill.Ajude ele a sair da fantasia, e ele vai te dar um S.S ticket.Volte para Cerulean.Agora você deve ir aquela casa que antes estava sendo barrada pela Jenie,Entre nela, e saia para o quintal pelo buraco. Lute com o Rocket e ele vai te dar o Tm 28, DigAgora, vá para baixo, até você encontrar uma casa, Entre, é a passagem subterrãnea para Vermilion. VERMILION CITYSaindo do atalho, lute com alguns treinadores no caminho, você chegou em Vermilion.Aqui você deve pegar a vara de pescar com o Guru da pesca, e o item Bike Voucher, no fã clube pokémon.Lembra do S.S ticket que o Bill te deu, chegou a hora de você ir para o S.S Anne, um barco de treinadores pokémons.Desça ao sul, e entre no mini porto de Vermilion.Entregue o ticket ao cara e entre no navio.S.S ANNEEntre em todos os quartos e lute com todos os treinadores, é uma ótima oportunidade pra fazer seus pokémons evoluirem.Você deve ir falar com o Capitão do Navio, mas antes você terá que lutar com Gary.Depois de vencer ele, entre na sala, e fale com o Capitão, ele vai te dar o Hm 01 Cut.Saia do navio e volte para Vermilion, o S.S Anne, vai embora de Vermilion. VERMILION CITY (2)Agora que você tem o Cut, equipe ele em um dos seus pokémons, corte a árvore que barra a entrada do gym, e entre nele, antes de lutar com o líder você deve achar dois botões dentro a lata de lixo.O segundo estará sempre a direita do 1.O líder do gym é Lt. Surge:RAICHU Lvl 28.Primeiro use um Pokémon com golpes de diminuir defesa e ataque, depois mande um pokémon de pedra(Geodude) ou um Diglet e será fácil.Bom, agora vc ganhou a insígnea do trovão, vá ao póke-center, compre poções, umas poké-bolas, se equipe bem, pois você enfrentará um túnel muito longo.Vá para a direita de Vermilion e entre no Digllets Cave. DIGLLETS CAVEUma caverna muito curta, vc pode capturar vários Digllets e alguns Dugtrios.Atravesse a caverna, você chegará em Pewter city, corte algumas árvores com o Cut, e você vai chegar em uma casa onde o ajudante do Professor vai te dar o Hm 05 Flash.Atravesse o Digllets Cave de novo, e de Vermilion vá para Cerulean, e corte uma árvore a direita com o Cut, lute com alguns treinadores, até chegar em um Póke-Center, recarregue os seus pokémos, e entre no Túnel. ROCK TÚNELSe os seus pokémons não estiverem acima do Lvl 20 vc vai sofrer aqui.O túnel é longo e cansativo você pode capturar aqui Onix,Machop, Zubat e Geodude.Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.Com paciência você encontra a saída.Você chegou em Lavander. LAVANDER CITYNada a fazer aqui agora, só vá para a direita, lute com alguns treinadores, você vai encontrar duas casas. Uma o cara não te deixa passar, na outra é um atalho subterrãneo para Celadon, é pra lá que você deve ir. CELADON CITYA Maior cidade do game. Com um marte de 5 andares. Um cassino, e é claro, um gym.Tem 4 coisas essencias aqui pra fazer. 1-Derrotar a Equipe Rocket No game Corner 2-Pegar um Eevee 3- Comprar uma bebida na cobertura do Mart 4-Ganhar uma insígnea.Vá para a mansão Celadon, só que entre pelos fundos. Suba algumas escadas, até vc encontrar uma sala com um Cara. Pegue a póke-bola em cima da mesa, é um Eevee no Lvl 25.Vá para o Game Corner, derrote o Rocket perto do Pôster. Ele vai sair, mexa no poster, vc vai abrir uma passagem secreta no Game Corner.Entre nela, derrote todos os Rockets que vc encontrar em todos os Andares.Um deles vai deixar cair o item, é uma espécie de Chave, ela faz o elevador abrir.Vá para o Elevador, e vá para o andar BF 04.Aivinhe quem vai aparecer, isso mesmo, são eles, Jessie e James, com um pkm psíquico vc vence eles facilmente, derrotando eles, você vai chegar no temido chefe da Equipe Rocket, Giovanni.Ele tem pokémons de terra, com um pkm de água ou planta, vc vence ele fácil.Derrotando ele, ele vai embora e vai deixar o item Sliph Cope, que serve para indentificar Fantasmas.Agora vá para o sul de Celadon, corte uma árvore e entre no Gym.A líder Érica usa pkms de planta.Gloom, Tangela, e Victrebeel.Com um Flareon, um pkm psíquico ou voador será fácil.Agora vc tem quatro insígneas.Vá para o Mart, equipe-se bem, pois esse é o melhor mart, vá para a Cobertura, e compre Duas Fresh Waters.Dê uma delas a menina que está na cobertura, e ganhe o Tm 13. Ice beam.Agora, volte para Lavander. LAVANDER CITYA Cidade fantasma do game, recarregue os seus pokémons, e compre umas super-bolas.Agora entre no Lavander Town, a Torre Fantasma!Suba um andar, e você vai encontrar e terá que lutar com Gary.Vá subindo mais, lutando com todos os treinadores fantasmas, e capture Haunter e Gastly.vai chegar um andar em que um pokémon fantasma não vai te deixar passar, o Silph cope vai revelar quem é o fantasma, é um Marowak que você não pode capturar.Derrote ele, suba, lute com Jessie, James, agora com pokémons evoluídos. Vc encontrará o Senhor Fuji, ele vai te tirar da torre deixando vc na casa dele, fale com ele, e você ganhará a póke-flauta.Agora vá para a direita de Lavander, e entre naquela casa que o homem naum te deixa passar.Fale com ele e dê a água fresca à ele, ele vai ficar feliz e vai te deixar passar.Você chegou em... SAFROON CITYRecarregue os Pokémons, compre items de cura.Repare que a cidade está cheia de Rockets, bloqueando lugares.Entre no Prédio da Sliph Cope, uma empresa especializada em pokémon.O prédio tem 11 andares, Faça o seguinte:Não entre em nehum Telepod ainda, suba todos os andares, e em cada andar derrote todos os treinadores.Depois, que fizer isso, vá andando pelos telepods, até achar o item Card Key.Vá para o terceiro andar, e use o item Card Key, em uma passagem à esquerda, ela se abrirá, suba mais um telepod, vc encontrará com Gary, lute, ele estará com uma evolução do Eevee. Depois, fale com o Cara perto dele, ele vai te dar um Lapras, Suba mais um Telepod, você chegará no 11 andar, lute mais uma vez com Jessie e James( a última).Você vai chegar na sala do presidente, mas Giovanni estará lá com ele, lute com ele.Derrotando-o, fale com o Presidente, ele te dará a Master-Ball.Vc salvou Safroon da Equipe Rocket, agora vc já pode ir para o Gym.A Líder do gym é Sabrina, que usa pokémons psíquicos.ABRA Lvl 50 KADABRA Lvl 50 e ALAKAZAM Lvl 50.Ela naum é tão difícil de se vencer.Use pokémons elétricos, fantasmas, e um que tenha um golpe bom.Agora, volte para Vermilion!VERMILION CITYVá para a direita, vc via chegar em um local com muitas gramas.Por aí, capture Drowze, e Ekans, lute com alguns treinadores no caminho, passe pela casa.Vc vai enontrar o Snorlax, toque a sua póke-flauta, ele irá acordar.Capture-o.Vá descendo, lute com todos os treinadores.Você vai chegar em Fiucha cityFIUCHA CITYRecarregue os seus pokémons, e vá para o Gym.O Líder é Koga, que usa pokémons venenosos.Com um pokémon psíquico, de planta, ou fogo sera mais fácil.Fale com as pessoas na cidade, vc vai encontrar o avô do Bill.Vá para Norte, vc vai chegar na Safari-zone, pague 500 pra entrar e ganhe 30 safari-bolas.Os pokémons aqui naum lutam, estão todos entre os Lvs 25 pra cima.Pra capturá-los, jogue pedras ou pães, distraindo-os.Capture o máximo de pokémons que puder, inclusive o RARÍSSIMO Dratini, pescando.Até o tempo acabar. Depois, pague para entrar, pegue a sua bike.Fuçe por tudo, até vc achar um item, Teth Gold(Dentadura de ouro).Perto desse local tem uma casa, fale com o cara lá dentro, ele vai te dar o HM 03, Surf.Saia da Safari Zone, e vá falar com um cara em Fuschia, o zelador da Safari.Entregue a dentadura a ele, ele vai te dar o HM 04, Strenght.Saia de Fuschia City pelo lado esquerdo. E Entre no Ciclyng Road, vc pegara a sua bike automaticamente.Vá subindo, lutando com todos os treinadores, aé chegar em uma casa, atravesse-a, vc vai se encontrar com um outro Snorlax.Faça o mesmo que fez com o outro.Se vc naum capturou o outro, capture esse, é a sua última chance. HM 02 FLYDepois do Snorlax, corte a árvore, vá andando para a esquerda.Até vc encontrar uma casa que tem uma menina. Fale com ela, vc vai ganhar o HM 02, Fly.Equipe ele em um dos seus pókes, e võe para Pewter City. PEWTER CITYVá para norte, corte uma árvorezinha com o Cut e entre na casa.Fale com os cientistas, um deles vai te dar o item Old Amber, um fóssil do extinto pokémon Aerodactyl.Vá para Pallet Town. PALLET TOWNCom o Hm 03, Surf. Entre naquele lago ao sul, ele não é um lago, é o MAR.É a Sea Route, desça, lute com todos os treinadores de pokémons aquáticos.Vc vai chegar na Ilha de Cinabarr. CINNABAR ISLANDRecarregue os seus pokémons no póke-center.Pegue o fóssil que vc ganhou no Mt . lua, e o item Old Amber, vá ao lab. e entregue um por vez ao cientista.Vá para o Mart e volte ao Lab, o seu item vai se transformar em um pokémon.Faça isso com os dois items.Vá para direita dali nadando! Vc vai chegar em outra ilha. SEAFOM ISLANDUma ilha, muito especial, aqui vc vai encontrar, um pokémon raro, Articuno. Vc deve ter com você umas 10 Ultra-Bolas PELO MENOS.Capture pelo menos um pokémon de água, um Golduck, Dewgong ou Cloyster, é uma boa opção.Vasculhe bem a caverna, até vc encontrar um pássaro pokémon Prado, Articuno.Lute com ele, vá tirando energia dele, depois use a tecnica Sleep, e atire Ultra Bals até capturá-lo.Volte para Cinnbar. CINNABAR ISLANDEntre naquela Casa enorme que tem por lá, A Cinnabar Mansion.Vá subindo os andares até encontrar uma estátua, aprte o botão que tem nela, e suba as escadas, faça isso em todos os andares, até vc encontrar um cientsta, lute com ele, e caia no buraco que tem ao lado dele.Vc caiu no 1 andar, mais em um lugar que antes vc naum tinha acesso.Procure a Secret Key.Saia da mansão, e vá para o gym.Destranque a porta com a Secret Key.Responda todas as perguntas corretamente pra naum lutar com nenhum treiandor.Vc vai chegar no líder do gym.Ele usa pókes de fogo.Com um póke de água, será fácil.Voe para Viridian City. VIRIDIAN CITYO gym agora está com a porta aberta.Recarregue os seus pokémons e entre no gym.O líder dom gym é:GIOVANNI, O Chato da equipe rocket naum aprende o qe é perder.Agora será mais fácil de se vencer.Use pókes de água, planta voador e psíquico que será fácil.Bom, agora vc tem as oito insígneas.Recarregue os seus pokes.E vá para esquerda de Viridian.Vc encontrará com Gary e terá que lutar.Continue seguindo.Até vc chegar em uma casa.Vc vai passar por vários guardas, mostre as suas insígneas a todos.Vc deve ter um pkm com Strenght e outro com Surf, vá subindo, empurre as pedras, atravesse os lagos.Vc vai chegar no Victory Road. VICTORY ROADÉ uma caverna, lute com todos os treinadores para ganhar experiência.Vasculhe tudo, porque aqui vc vai encontrar um pokémon raro, Moltres.Atravesando a caverna, vc chegou em Indigo Plateu. INDIGO PLATEUTem um mart e um póke-center juntos.Recarregue os seus pókes e compre uns 15 Revives e uns 15 Ful Restore.E vá para a Liga Pokémon, descendo as esacadas.A Temida Elite Four. ELITE FOUREstá preparado para derrotar a Elite Four, e ser o melhor treinador de pokémons do mundo?Bom, vamos lá!Seu primeiro desafio será Lorelei, que usa pókes de água e gelo.LORELEI: Dewgong Lv 54, Cloyster L.53, Slowbro L. 54, Jynx L. 56 e Lapras L. 56Use pókes de planta ou elétricos para os três primeiros e fogo para os outros dois.O próximo é Bruno, com pókes de Rocha e LutadoresBRUNO: Onix L. 53, Hitmonchan L. 55, Hitmonlee L. 55, Onix L. 56 e Machamp L. 58Use pókes de água e psíquico que será fácil.O próximo é Agatha, que usa pókes Fantasmas e Venenosos.AGHATA: Gengar L. 56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L. 58 e Gengar L. 60.Abuse das técnicas Fly e Dig, use a técnica Sleep Também. Use golpes psíquicos que será o fim dela.O próximo é Lance, o Mestre da Liga.Ele usa pókes dragão.LANCE: Gyarados L. 58, Dragonair L. 56, Dragonair L. 56, Aerodactyl L.60 E Dragonite L. 62.Parabéns, vc venceu a liga, mas não acabou, como sempre, Gary está na sua frente.Agora é a pior luta do game.Todos os pókes dele estão acima do Level 60.GARY: Uma evolução do Eevee, Alakazam, Sandslash,Cloyster,Gyarados,e Ninetales Todos acima do Level 60.Use a técnica Sleep.Ataques elátricos em Alakazam e Gyarados, De planta ou água em Sandslash água em Ninetales, e ataques Elétricos ou de fogo em Cloyster.Parabéns , vc venceu a liga.Oak aparecerá e te dará os parabéns e te colocará no Hall da Fame.Mas, espere, vc ainda tem que capturar todos os pókes.Vá para o Unknow Caverna. UNKNOW DEOGEONAqui vc pode usar a sua Master Bola pra capturar Mewtwo.